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Bindery · per chi scrive libri gioco

Sfoglia il tuo libro gioco mentre lo scrivi.

Come se fosse già stampato: la pagina che gira, gli oggetti che restano in tasca, le porte che si aprono solo con la chiave giusta. E se qualcosa si rompe, Bindery te lo dice prima dei tuoi lettori.

Ce l’hai già? Apri Bindery →

Il banco di Bindery con Villa del Sole aperta: i paragrafi come cartoncini e le frecce fra loro, gli oggetti, il foglio dove si scrive, la mappa con la pedina, e in fondo la riga del controllo

Il banco: i paragrafi come cartoncini, le frecce, gli oggetti, il foglio dove si scrive e la tua mappa. In fondo, sempre, la riga dei guasti.

Mentre lo scrivi

Il libro c’è già, e lo puoi provare

01

Sfoglialo come se fosse vero

Premi leggi e il libro si apre su due facciate. Scegli, e la pagina gira: a sinistra resta il paragrafo da cui vieni, a destra quello dove sei arrivato.

Un paragrafo sta tutto su una facciata, come nel libro stampato. Se non ci sta, te ne accorgi adesso e non in tipografia.

02

Quello che trovi, resta

La candela accesa, la chiave presa, la porta già aperta: il libro se lo ricorda. Nel taccuino, in alto, ci sono le cose che hai, e quelle che ti mancano.

Le porte che chiedono una cosa che non hai restano chiuse, e il programma ti dice cosa serve: proprio come per chi leggerà. Tu che l’hai scritto sai già tutto; qui lo cammini da lettore.

La mappa di Villa del Sole sul banco, con la pedina rossa sull’ingresso

03

La mappa, mentre scrivi

Carichi un disegno tuo: una piantina, una carta, uno schizzo. Batti sul punto giusto, e ogni paragrafo sa dove sta.

Sul banco la vedi accanto a quello che scrivi, con la pedina sul paragrafo aperto. È un attrezzo tuo, di chi scrive: chi legge non la vede.

Come si lavora

Dal primo paragrafo al libro stampato

  1. ScriviI paragrafi sono cartoncini sul banco. Li sposti, li raggruppi per stanza.
  2. CollegaTiri una freccia ed è una scelta. Mentre la tiri, ti dice dove porta.
  3. ControllaIn fondo alla finestra, sempre: uscite nel vuoto, vicoli ciechi, porte che non si aprono.
  4. SfogliaLeggi il libro come lo leggerà un lettore, facciata per facciata.
  5. StampaNumera, mescola, impagina, e sistema ogni rimando ai numeri nuovi.

E se si rompe

Te lo dice prima dei tuoi lettori

Mentre tiri una freccia, Bindery ti dice già cosa succederebbe. E in fondo alla finestra, sempre, la riga dei guasti: paragrafi dove non arriva nessuno, chiavi che servono dove non puoi averle, stanze da cui non si esce.

di là no senza la chiave

un muro: da qui a lì non si passa

di là si entra e non si esce più

La prova

Provalo qui, adesso

Non è un filmato: è Bindery intero, dentro questa pagina, aperto su Villa del Sole, un giallo di diciannove paragrafi. Si scrive, si tirano le frecce, si sfoglia, si stampa. La prova arriva a cento paragrafi: abbastanza per capire se ti serve.

Si apre dentro questa pagina. Niente conti, niente da installare.

Oppure aprila in una pagina tutta sua →

Dieci copertine disegnate a mano, appoggiate su un tavolo di legno

Dieci copertine disegnate a mano

I tuoi libri stanno su uno scaffale, di piatto, con la loro copertina: si riaprono con un clic. Il titolo ci finisce sopra da solo.

Resta tuo

Il libro sta sul tuo computer e da lì non esce: nessun conto, nessuna nuvola, niente che telefoni a casa. Funziona anche senza internet.

Le tavole accanto al testo

Un disegno a piena pagina di fianco al paragrafo a cui appartiene. In stampa Bindery lo tiene nella stessa doppia pagina, aggiungendo una pagina bianca se serve.

Un libro è un file

Si apre e si legge con gli occhi. E se hai già scritto qualcosa con Twine, lo importa.

Per la tipografia

12 × 19, 15 × 21, e KDP col margine interno giusto per la piega. Oppure EPUB, per chi legge sullo schermo.

Quanto costa

[MANCA PREZZO]

Una licenza: il programma intero, senza tetto. La incolli, o clicchi il tasto che ti arriva per mail, e il Bindery che hai già provato diventa quello completo.

Avvisami quando esce

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Hai perso la licenza? Te la rimandiamo per mail →
Bindery, Twine, ink, ChoiceScript: il confronto →

Cosa la prova non fa

  • si ferma a cento paragrafi;
  • lo scaffale tiene un libro alla volta;
  • le pagine stampate portano «prova di Bindery» in trasparenza, perché una prova non finisca in tipografia per sbaglio.

Con la licenza spariscono tutti e tre. Non c’è niente da riscaricare.

Il diario del programma, settimana per settimana

Le lettere

Poche lettere, e solo quando c’è qualcosa di finito: un libro, un disco, una porta nuova.

Ci si cancella con un clic, sempre.